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GAME/Online Game

롤 8,1 패치내용, 야스오 버프?? 그리고 신의 지팡이 잭스 스킨 출시예정!

by CHCH ITG 2018. 1. 4.

롤 대규모 패치인 특성,룬 패치가 된지

벌써 2달가량이 지났습니다. 현재도

새로운 메타 및 개발이 진행되고있습니다.

하지만 이제 조만간 곧 롤 시즌8, 대규모까지는 아니더라도

챔피언 및 아이템이 어느정도 밸런스 패치를 위해

조정이 된다고 하는데요. 어느점이 조정이 되나

알아보도록 하겠습니다.

안녕하세요~ 모든 IT, 게임 일상정보를

먼저 즐기고 씹고 전해드리는 K.Min's 입니다.

오늘은 롤 8,1 패치에 관해서 들고왔으며

이번 패치 주내용은 밸런스에 관해서 입니다.

챔피언 및 아이템들이 너프가 되거나 버프가 되는 것이

꽤 있는데요. 무엇이 달라지는지 한번 알아보도록 할게요.

현재 위 사진이 이번에 밸런스가 조정이 될

챔피언들 입니다. 총 15명의 챔피언인데 차례대로 알아보죠.


아트록스

1. 기본 공격력이 68 -> 70 으로 증가됩니다.

2. 어둠 강림(Q) : 피해가 10/35/60/95/120 -> 20/50/80/110/140 으로 증가됩니다.

3. 고통의 검(E) : 피해가 75/115/155/195/235 -> 80/120/160/200/240 으로 증가됩니다.


브랜드

1. 불길(패시브) : 피해량이 최대체력 2% -> 4%으로 증가됩니다.


카시오페아

1. 맹독 폭발(Q) : 마나비용이 60/65/70/75/80 -> 50/55/60/65/70 으로 감소됩니다.

2. 쌍독니(E) : AP 계수가 0.5 -> 0.6으로 증가됩니다.


코르키

1. 기본 공격력이 63 -> 60으로 감소됩니다.

2. 레벨당 공격력 오르는 폭이 3.5 -> 3으로 감소됩니다.


피오라

1. 레벨당 공격력 오르는 폭이 3.3 -> 4로 증가합니다.


그레이브즈

1. 화약 역류(Q) : 쿨타임이 14/13/12/11/10 -> 13/12/11/10/9 초로 감소됩니다.

마나비용은 60/70/80/90/100 -> 60/65/70/75/80 으로 줄어듭니다.


2. 연막탄(W) : 둔화가 15/20/25/30/35% -> 전 레벨 공통으로 50%로 바뀝니다.

대신 둔화시간은 1.5초 -> 0.5초로 감소됩니다.


하이머딩거

1. H-28G 진화 포탑(Q) : 업그레이드 빔 데미지가

200/270/340 -> 100/140/180 으로 줄어듭니다.


제이스

1. 천둥강타 / 가속관문(E) : 쿨다운이 15/14/13/12/11 -> 20/18/16/14/12 로 증가합니다.


카타리나

1. 순보(E) : 데미지가 30/45/60/75/90 -> 15/30/45/60/75로 감소됩니다.


케인

1. 레벨당 공격력 증가량이 2.8 -> 3.3으로 증가합니다.

2. 다르킨의 낫 (패시브) : 치유량이 26%~43% -> 34.5~43%로 증가합니다.


클레드

1. 기본 공격력이 63 -> 65로 증가합니다.

2. 레벨당 공격력 증가가 3 -> 3.5로 증가합니다.

3. 이랴!(E) : 데미지가 25/50/75/100/125 -> 35/60/85/110/135 로 증가합니다.


모르가나

1. 레벨당 체력 증가량이 98 -> 90으로 감소됩니다.

2. 치유 전환 비율이 15/20/25/30/35/40% 에서 

모든 레벨 공통 20%로 바뀝니다.

3. 고통의 대지(W) : 재사용 대기시간이 10초 -> 12초로 증가합니다.


레넥톤

1. 기본공격력이 66 -> 69로 증가합니다.

2. 레벨당 공격력 증가량이 3.1 -> 3.75로 증가합니다


티모

1. 레벨당 기본 체력 증가가 94 -> 90으로 감소됩니다.

2. 기본공격력이 58 -> 54로 감소됩니다


야스오

1. 레벨당 성장 마법 방어력이 0.5 -> 1.25로 증가합니다.

2. 강철 폭풍(Q) : 데미지가 20/40/60/80/100 -> 20/45/70/95/120으로 증가합니다.

3. 최후의 숨결(R) : 사거리가 1200 -> 1400으로 증가합니다.


여기까지 8.1 챔피언에 관한 밸런스 패치였으며 

다음은 아이템에 관한 패치 내용입니다.


불타는 향로 

1. 고유패시브인 치유력,방어막 증가율이 10% -> 8%로 너프됩니다.


칠흑의 양날도끼 

1. 예전의 방어율 감소 스택이 롤백됩니다.

4% 6번 중첩 총 24% -> 5% 6번 중첩으로 30%로 다시 롤백


드락사르의 황혼검

1. 물리 관통력이 20 -> 18로 감소됩니다.


밤의 끝자락

1. 물리 관통력이 20 -> 18로 감소됩니다.


금지된 우상

1. 고유패시브인 힐과 쉴드 증가량이 8% -> 5%로 너프됩니다.


거인 학살자

1. 고유 패시브인 체력 100마다 추가피해 1% -> 체력 200마다 추가피해 1%로 너프됩니다.

최대 체력차이는 1000 -> 2000으로 바뀌었습니다.


도미닉 경의 인사

1. 고유 패시브인 체력 200당 추가피해 2.5% -> 체력 100당 2%로 변경됩니다.

최대 체력차이는 1000 -> 2000으로 바뀌었습니다.


미카엘의 도가니

1. 고유 패시브인 힐 및 쉴드 증가량이 

20% -> 15%로 너프됩니다.


톱날 단검

1. 물리 관통력이 12 -> 10


티아맷

1. 공격력이 20 -> 25로 증가됩니다.


거대한 히드라

1. 공격력이 35 -> 40


요우무의 유령검

1. 물리관통력이 20 -> 18로 너프됩니다.


아이템에 관한 내용은 여기까지 이렇게 보시면 됩니다


다음은 특성/룬에 관한 소식입니다.

밸런스에 관한 마지막 소식인 특성/룬에 관한 것입니다.


착취의 손아귀

1. 더 이상 보너스 데미지를 입히지 않습니다.

2. 치유량은 2% -> 4%로 증가됩니다.

3. 착취의 손아귀가 발동되면 근거리는 영구적으로 체력5

원거리는 2를 올려주었으나 이제 원거리 챔피언들에게는

영구적으로 체력을 올려주지 않으며 근거리 챔피언만 

추가 AD/AP에 의해 12초동안 스택게이지가 쌓게 됩니다.

(일단 영구적으로 체력은 올려주는 듯 싶습니다.)


마나순환 팔찌

재사용 대기시간이 60초 -> 75초로 증가합니다.

다음은 새로운 스킨으로 신의 지팡이 잭스가 등장합니다.

가격은 1350RP로 등장할 예정이며 3타 쿵쿵따! 모션이

굉장히 좋다고 하는데 나중에 PBE 서버에서 사용해보고

영상을 따로 만들어 포스팅을 재업하도록 하겠습니다.

마지막으로 바루스의 기본 일러스트가 바뀝니다.

오늘은 여기까지 롤 8.1패치에 관해서 살펴보았습니다.

잭스의 새로운 스킨 및 챔피언들 및 아이템들의 밸런스 패치 및

꽤나 다양하게 패치가 되었는데요. 잭스 스킨 경우에는

제가 직접 PBE 서버에서 사용해보고 다시 영상으로 재업로드 하도록 하겠습니다.

내일은 미국 여행기 D-6 워싱턴 박물관 견학기에 대해서 소개하도록 할게요.

영상으로도 나왔습니다!

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